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        <meta charset="UTF-8">
        <title>Math对象</title>
    </head>
    <body>
       <!--
       Math对象:
         1.创建
           Math对象不用创建,直接使用. Math.方法名称();
         2.方法:
             random():返回0~1之间的随机数字(整数/小数),含0不含1
             ceil(x):向上取整.
             floor(x):向下取整
             round(x):把小数四舍五入为最接近的整数
         3.属性:
            PI:圆周率
       -->
        <script>
            document.write(Math.PI+"<br>")//3.141592653589793
            document.write(Math.random()+"<br>")//0.02629768339618388
            document.write(Math.ceil(3.99)+"<br>")//4
            document.write(Math.floor(3.99)+"<br>")//3
            document.write(Math.round(3.51)+"<br>")//4

            /*取1~100之间的随机整数
            1.取0~1之间是随机数 Math.random() 范围[0,1)
            2.结果*100,变成0~100之间的随机数 范围[0,100)
            3.舍弃小数部分 取全部的整数     范围[0,99]
            4.结果值再加1           范围[1,100]
            */

            document.write(Math.floor(Math.random()*100)+1);
        </script>
    </body>
</html>